完美世界巫师加点图推荐_完美世界巫师加点图推荐最新
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1.完美国际 巫师加点及升级路线
2.求完美世界法师加点?
3.完美世界国际版巫师这么加点
4.完美世界法师加点参考
5.完美世界血法师怎么加点
6.完美国际巫师加点路线
完美国际 巫师加点及升级路线
全灵比较好
其他的能带武器穿装备就行
升级路线
不知道你是想怎么升
先XC到80+或者90
后面就图三
FMG开12倍
然后清下经验高点的怪
魔方等等
到100很快的
求完美世界法师加点?
巫师3新手技能加点推荐图如下:1、猫派:轻击迅速输出。
猫派战斗中依靠连续快速的轻击和闪避与敌人周旋。炼金选择雷霆和海克娜。护甲穿猫派4件套,钢剑选择陶森特骑士钢剑,银剑选择湖中之女。
衣服附魔(报应)其他三件镶上生命再生,钢剑附魔(持久)银剑附魔(断裂)。常用打法:闪避找空档轻击+回旋,焚风和北风炸弹辅助;回血用海克娜+回旋+食物。
2、熊派:肉搏狂战士。
熊派的特点就是防高血厚,正面硬刚。炼金选大狮鹫煎药。护甲穿熊派四件套,钢剑用陶森特骑士剑,银剑用湖中之女。衣服附魔(偏转),其他三件镶上生命再生,双剑附魔(持久)。
常用打法:面对能够格挡的敌人就反击,不能格挡的敌人重击起手打后退接轻击;回血用海克娜煎药+食物。
3、狮鹫派:抗性型玩法。
狮鹫流靠高活力回复,套装的法印两连发效果可以迅速积累肾上腺素,战斗中一直施放技能就能保持状态。炼金可选:蟹蜘蛛煎药+古代鹿首精煎药+猫头鹰魔药+妖灵煎药。装备穿狮鹫6件套。
衣服附魔(保护)其他三件镶上伊格尼增强,双剑附魔(补充)。常用打法先手亚登+昆恩,用伊尼格输出,剑击辅助;回血在本身保持高肾上腺的情况下。
4、狼派:全面多样化。
狼派的战斗,运用法印和剑术相辅相成;剑术,必须要在轻击和重击两种二选一,本文中倾向于重击,如若选择轻击那就把重击的技能槽全换成轻击的即可。法印主选亚登,阿尔德;伊尼格辅助。
炼金方面如果操作习惯频繁吃药,就将剧毒剑刃和恐惧攻击换成耐力提高和耐性提高。护甲穿狼派4件套装,钢剑可以选择陶森特钢剑和贝哈文之刃,银剑选湖中之女。衣服附魔(缠绕)其他孔主镶阿尔德增强,一件镶伊格尼增强。双剑附魔(断裂)。
常用打法阿尔德+拜年剑法,回血一般情况用燕子和食物,特殊状况就使用海克娜辅助。
5、毒蛇派:远近兼备。
毒蛇派拥有獠牙和毒液。炼金选择血魔煎药,女夜魔煎药,叉尾龙煎药。装备穿毒蛇6件套,弩用猫弩或者熊弩。衣服附魔(报应)其他镶入生命再生,双剑镶入中毒几率。
常用打法:用弩箭控制敌方,近身后被击昏倒的就用重击,没击昏倒的用轻击上毒打消耗;回血用血魔煎药+食物+白色拉法达煎药。
完美世界国际版巫师这么加点
法师加点:
有血法,灵法,敏法,重装法。
血法
:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
灵法
:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不好。
如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……
装备:同血法。
优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。
敏法
:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是非常明显的劣势。
重装法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。
完美世界法师加点参考
属性点是0.5的体(即两级加一点)其余全灵 不过也要加一定的力。至于具体加多少依据装备需求而定
而技能黑巫咒 灵爆咒 土崩咒冲击波一定加满
还生命气泡加满
当然水 土精通不能落下
单纯是为了刷怪我认为这几个技能足够了
装备不是很差的话 打比自己高三级的怪基本上没有能近身的
完美世界血法师怎么加点
完美世界法师加点参考
A.火系魔法----在前期(40前)技能主要以打怪为主,而在火,水,土技能中火的技能最为实用,因为神火加小火的技能可以连续循环放,这样在练级别的时候可以很节约时间,而且和金怪相克的魔法就是火魔法所以
1.神火,小火----尽量随级别满,因为可以两个火符接连循环,所以为练级的首选
2.火煞天灯----因为伤害持续时间长在打怪的时候并不实用,建议只练一级(用来补只有一点血的怪,施法时间快而且可以省点蓝),在后期可以考虑再加,看怪的情况而定,而到后期也可以在PK的时候配合沙旋一起使用,以便在逃跑的过程中继续伤害对手.
3.烈火炽翼----施法时间快但比较耗蓝,而且恢复时间慢接不上连招,所以建议只学一级(升级时候保命用的),到59后(或考虑PK)可适当加级别,高级后有合适的怪可以烈火炽翼接冰雹来群怪.
4.炙炎阵----施放用元一点放出火阵后FS不能移动,炙炎阵在国际版中实用性不强,FS群怪已经不太可能,而且即使能群也要讲究很好的装备和配合(如物理或魔法防要高,FS血量要多,羽毛加红技巧要好),所以建议前期只练一级,到60左右看沼泽的水怪适合群与否而定.
5.血祭炎爆-----蓄力最多并牺牲自己的生命值对周围所有敌人造成火系伤害。这个技能释放时间慢,伤害以可牺牲的血量成以伤害值,国际版的伤害值一级是一点红换伤害2.2,最多可以牺牲60%自身血量,在怪血厚的现在,秒同级别的怪已经不太可能(变态全体不作为比较),PK时因释放时间过长而且伤害距离短(12米)所以单P时没多大用处,团P时候有WX晕人来配合可以考虑使用.在国际版实用性不强.
6.火海刀山-----火系伤害加物理伤害,这是法师的主要伤害技能,也可以在练级的时候两个FS配合群怪,在PK法系职业时效果明显,因为国际版的法装物理防御改低,而让这个魔法的作用加强了.PK的主要伤害输出技能,前提是要有两个元气满,所以要把握时机,最好配合石破天惊这个封印来使用.不然因为施法时间长容易被打断.
7.火盾,前期实用性不强,因前期火攻击怪比较少,而且三盾中只能开一盾所以一般不作前期学习考虑,至于回血的效果也不明显,建议后期因怪的情况而定(后期学了凌杀后可以考虑杀火怪)
B.土系魔法-----施法时间长,伤害值高,但魔法消耗教大而且土系魔法不能连贯循环,所以一般用于和其他魔法配合使用,在杀水怪的时候一落石加飞沙术为主
1.落石术----前期看个人升级路线而定,一般建议不学,因为落石恢复速度慢无法连贯,而前期水怪是在30-36左右较多,所以建议不和级别同步加满
2.沙陷-----有和火煞天灯异曲同工之效,建议前期只学一级(补招数),但后期PK因为有持续减速几率所以后期配合小水作用较大,施法时间也教快.
3.缩地术-----PK的唯一逃跑招数,前期只考虑练级的话建议只学一级,在被怪追杀时候可以迅速逃离.
4.飞沙术-----土系中伤害强大的魔法并有机率使其命中度下降。缺点是施放时间较长,降命中的效果不明显.在PK时候建议第一招或是接般若心经后放.
5.石破天惊----PK必备魔法,打断对方当前技能并使其一段时间无法使用任何普攻和技能。但要注意对方被封只是不能攻击却可以移动,所以要恰当的运用.石破天惊可以协助攻击(封住然后放其它魔法)也可以用来逃跑(封住然后飞行逃跑或接缩地),也可用于FB中保护队友(有小怪打羽毛或自己的时候可以用封印让怪不能攻击),建议前期有元的情况下随级别满
6.泰山压顶----用全身元气移来巨山砸向目标,对其周围敌人造成土系伤害并使其昏迷。范围攻击魔法,但在前期元神不足的情况下还是一学习刀山为主,后期(89后)可以用般若心经接封引接泰山压顶来达到压制对手的目的.
7.磐石护甲----加土防加物理防御百分比,提高生存力的魔法,建议随级别满
C.水系魔法----水系魔法伤害较低,但有教高几率减速,缺点水系魔法不能循环连贯,练级效率不高,一般配合火系使用
1.涌泉----减速几率高施法速度快,适合PK和练级使用,建议随级满,可配合火系魔法使用杀怪
2.冰雹----一定几率造成定身.前期建议只学一级,后期PK时较为实用,定身几率在30%左右,施法速度快,但因其是群功魔法所以攻击力不强,恢复时间也较慢
3.凌杀----有机率产生极强减速。缺点是施法时间和间隔时间都很长无法和水系其他魔法形成连贯循环,在PK时候第一招和接般若心经后放比较适合,杀伤力大杀火怪的主要攻击手段
4.寒露----为单人恢复生命值,FS可给自己或别人加红而且没有间隔时间,缺点是施法时间慢不适合在打怪过程中自我保护而且相当耗蓝,后期学习般若心经后可在PK中快速回血(般若心经可让寒露变为瞬发)实用性高,但前期来说主要是保障自己回红,所以建议根据自己血量而定,建议30前只学一级,40学2级,到50可考虑学4级
5.霜刃-----感觉作用不大,而且是加普通物理攻击的水伤害,对于FS来说完全没有用处,建议只学一级,因为其施法速度和恢复速度都属于中等,学一级可以在有些时候集元气用.
6.玄冰水龙-----感觉作用不大,在后期团P的时候可以用来群体减速,练级效果不明显,建议前期不学习.
7.般若心经-----自救.逃跑.杀人.PK必备.到59必学技能. 一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值.在被人偷袭时候可以用 般若心经+石破天惊+回城等于是瞬回, 在偷袭时候可以 般若心经+凌杀+神火+飞沙术+其他魔法 在自救的时候可以 般若心经+寒露+寒露(这样可以有时间加四个寒露,加红速度比羽毛还快)在FB,在PK,在保护队友保护自己的时候可以使用.
8.寒冰护甲-----回蓝的盾随级别点满
对于技能学习还是看个人升级路线和PK的多少来定,在前期元神不够的情况下,如何学习魔法将会影响你升级的速度,希望这些可以作为大家的参考.
完美国际巫师加点路线
基本常识:
1。初始法师:生命21 真气30 体质3 灵力3 力量5 敏捷5。
2。生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命。(每级14生命,每点体质7生命)
3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)
4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。
5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。
如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。下面提供一些配点和对应的装备方案:
1。血法
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
推荐指数:★★★★☆
2。灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是…非常遗憾…灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
为什么?
如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了…
装备:同血法。
优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
推荐指数:★★
注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。
以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。
3。敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。 另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。
推荐指数:★★★★
4。重装法
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
完美世界法师怎么加点?
1巫师的特点很容易掌握,攻击力现在看起来比法师还要强,加上黑咒增加攻击等级,所以需要发挥它的优势是重点,全灵加上黑咒将攻击极限继续扩大,在这样看来,似乎全灵是首选;
2巫师没有法师的土盾,但是有白咒,增加防御等级,这十几点防御等级上去,初步看来和土盾的防御力可以持平,甚至还有得多,但是用了这个技能,黑咒便不可使用,而且持续时间太短,操作频繁;
3无论穿轻装还是重装,都意味着你物理防御会提高,但是攻击力将下降,技能杀伤力低了,失去利剑的巫师就会变和和老百姓一样平庸,在多挨几下(防高)和少打几下(攻高)比起来,我宁可选择后者;
个人意见(仅供参考),我觉得应该和法师一样,将自己的优势扩大到最强,全灵,因为有击退的技能,至少可以少被攻击几下,除非真的跳级练,被2下秒,否则配合其他的一些技能,巫师的生存能力还是很强的,建议全灵。
分很多种
1全灵法,技能点力量加到50以后就不用加了
全部加到灵力上。法术攻击很高,级别高了以后可以一招制敌。但是要求装备又物理高防御加血多。不然挨不了多少下。
2全血法。都要求力量加到50
全部加到体质上,因为法师有一个技能叫血祭
如果你能有3万血
就可以暴别人1万5的血
3重铠法师,就的技能点按重铠甲的要求加点其余的都加灵,优点
物理系的人打不疼你
以上三种可都是BT花钱的`请阁下斟酌`
4综合型
1体
4灵
或者两体3灵随便你了
好了,今天关于“完美世界巫师加点图推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“完美世界巫师加点图推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。