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BRAID攻略_BRAID攻略_5

ysladmin 2024-06-08
BRAID攻略_BRAID攻略       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于BRAID攻略的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于BRAID攻略的话题,我们开始讲解吧。1.BRAID����2.澳大利亚怎么钓鱼澳洲海钓攻略3.介绍单机
BRAID攻略_BRAID攻略

       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于BRAID攻略的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于BRAID攻略的话题,我们开始讲解吧。

1.BRAID����

2.澳大利亚怎么钓鱼澳洲海钓攻略

3.介绍单机游戏,什么系列单机都行。要求推荐的单机画面至少不比生化危机4差 额游戏配置和虐杀原形差不多就

4.Galgame,Visual Novel,AVG这几种形式的内在区别以及优缺

5.类似机械迷城的单机游戏......

BRAID攻略_BRAID攻略

BRAID����

       我玩儿过的几个,比较不错的,个人认为很经典。分享给你,没事儿自己搜搜看。

       1.<伊特(Eets)> 解谜游戏 是一个喜欢收集卡片的小精灵。需要你的帮助到达目的地。目的简单,过程复杂。很需要智商。

       2.2L说的 <机械迷城(machinarium)> 有故事情节,你要做的事情就是通过自己动脑筋惩治坏人,解放好人。3D游戏,对于完美游戏者来说是很不错的选择。而且游戏本身带有图纸攻略,不过要你自己努力才能获得。 强力推荐。

       3.<蜡笔物理学> 通过你对物理学简单的认识,自己画画建桥达到目的,是小时候画的蜡笔画的游戏风格。在动脑筋的同时还可重温下儿时的感觉,也很不错。 强力推荐。

       4.<神探杰克> 情节解谜游戏,我自己现在正在玩儿,好像是老游戏了,2D的,虽然老,不过我觉得还是不错的,一样很纠结。啊哈哈……

       当然其他的经典不说想必LZ也是知道的,

       比如<整蛊专家>一二都是经典,很值得一玩。很久以前的老游戏<忍者神龟>啦之类之类。最近新出了一个<魔法客栈(Mystic Inn)>是延续以前的美女餐厅的游戏。不过比那个耐看耐玩儿。如果LZ是女孩子的话不妨一试。

       以上就是我最近玩儿的比较不错的几款单机游戏,如果说和植物大战僵尸、粘粘世界相同的话,大概就是<伊特(Eets)><机械迷城(machinarium)><蜡笔物理学>这几款,LZ没事儿可以查查看,还是很受好评的。

       完毕!玩的愉快呦~

澳大利亚怎么钓鱼澳洲海钓攻略

       推荐你几个我收藏的经典游戏。

       下面几个都是 Independent Games Festival 独立游戏节获奖作品:

       安琪拉之歌 Aquaria (神作,推荐使用1.11版本进行游戏,有很多功能跟趣味性的改动)

       时空幻境 Braid (神作,极易上手,非常内涵,让人回味无穷的一款神作,只是摘星的第二结局让人又爱又恨,爱的是设计之巧妙,恨的是难度之恐怖)

       机械迷城 Machinarium (解密游戏,独特的画风让人爱不释手,游戏内置的漫画攻略做得十分精良-赞赞赞)

       蜡笔物理原理 Crayon Physics (豪华版Crayon Physics Deluxe,自由度相当高,很多达人放出的匪夷所思的过关视频让你大呼其妙)

       蓝莓花园、粘粘世界、伊特

       益智之谜系列(Puzzle Quest)

       其中 Puzzle Quest:Challenge of the Warlords 相当不错,设计巧妙,非常耐玩。

       另一款Puzzle Quest:Galactrix 玩之前推荐你先去看**《Galaxy Quest 银河追缉令》,**很搞笑:)

介绍单机游戏,什么系列单机都行。要求推荐的单机画面至少不比生化危机4差 额游戏配置和虐杀原形差不多就

       大家应该是都见过钓鱼吧,不过那个时候钓鱼都是在湖边钓鱼,有没有兴趣海边钓鱼呢。首先去海边钓鱼的小伙伴们一定要注意安全,其次就是怎么样钓鱼,小编来和大家和说说吧。

相关问题

       去澳大利亚海钓需要装备吗?如何选择海钓公司?不懂英文怎么办?

       首先,你无需携带任何钓具,澳洲专业海钓船都配备了所有海钓所需的钓具,你只需要携带好个人用品即可,如防晒用品及穿着舒适保暖,防水防风的衣服和鞋子等。

       选择正确的海钓公司对于首次体验海钓的你是至关重要的。在澳洲最常见的是海钓与观光一体的船。

       它的优点是可10-20人同时上船,价格相对便宜。但缺点是这种船无法行驶到远海,船体也不够平稳。行驶的稍远些就极易造成晕船现象。所以经常会出现全天的行程2个小时便返航了。

       由于出不到远海,也就没有可能捕获较大体型的鱼种。只能捕获一些体型较小的珊瑚鱼类。但这完全体验不到海钓的真正乐趣。因此,强烈建议大家咨询专业人士的意见。

       一艘专业的海钓船基本都是由一名经验极为丰富的当地西人船长驾驶。注意到这个问题之后,我们便培养了一批中文导钓,在海钓过程中提供翻译及钓鱼指导,使沟通和技术不在成为难事儿。

       在海上钓鱼会晕船吗?

       晕船的问题是因人而异的。我们今天推荐的拖钓就是一种将晕船风险降至最低的一种钓法。

       正常情况下,正确服用晕船药都是没有问题的。但是需要注意的第一点,出海当天的早餐不宜吃得太饱,并以清淡为主。第二点,晕船药最佳服用时间是在登船前的1.5-2小时。如果登船后再服用,那么还未等到药效达到最佳状态你就已经晕船了。

       在澳大利亚海钓鱼获怎么处理?

       澳大利亚对于鱼资源的保护也是相当严格的。不符合尺寸的鱼需要马上放生,不然会招致重罚。符合尺寸的鱼可以全部带走。部分海钓船上配有精致的小厨房,可以现场品尝到自己的渔获。

       在澳大利亚海钓能钓到什么鱼?

       在澳大利亚海钓能钓到的鱼种非常多。作为体验者,我推荐大家选择去到远海搏击巨物的行程——马林鱼、鬼头刀、马鲛鱼、海狼鱼、蓝鳍金枪鱼可以在最短的时间内达到最好的体验效果。

       导钓会及时捕捉你上大鱼时的精彩瞬间,拖上甲板后拍照留念与朋友分享。相信它将成为你一生的美好回忆。

必做

       1:约同伴一起去。

       2:查询海浪,潮位,风向,澳洲有两个相对专业的网站,一个是willyweather,一个是seabreeze,点开他们,基本上最主要看SWELL,TIDE

       ,以及WIND这三项就差不多了。SWELL就是海浪高低,新人的话,willy上浪超过1米,

       seabreeze上浪超过0.8米的不建议去外海做钓。TIDE是潮位,什么时候退潮到最低什么时候涨到最高那里都有显示,看这个的用处是两点,第一,知道涨潮时间之后,如果去的点是会淹上来的,就要在涨潮之前回来。不然海水淹过来路,会有危险,第二,涨潮的话相对鱼比较多。你懂的。

       3,:救生衣与防滑鞋:作为新搜必须时刻谨记,钓鱼一定要带上这两个东西,一定,一定,一定。澳洲每年钓鱼溺死的不下100人,有很大一部分都是中国人,就是因为安全意识不够,会游泳也没多大用,海浪凶猛,海底岩石锋利,只要一下,你就差不多了。购买这两个东西,一般来说,大的户外店都有卖,基本上买个像这样的就差不多了

       救生衣大概有2种,一种是上图所示,一种是气囊的,尽量不要气囊的,因为每年要换气。

       防滑鞋有3种,一种是高筒矶钓用鞋,不适合新手,还贵,一种是胶鞋,胶鞋底有毡底和钉子底两种,都还可以。不过最常用,以及效果最好的是一种登山用的可以套的链子钉底,如下图

       这两种东西每次钓鱼必备。上图的救生衣就是我说的不好用的气囊的。红色的套在鞋外面的就是我说的防滑鞋。救生衣基本上大的户外店都有卖,价格在50澳币左右,防滑鞋亚洲人开的渔具店也会有卖,价格也在50左右。如果对这两个东西有任何不了解的东西,NO

       MORE害羞,请直接私信我。切记啊,生命比鱼重要一万倍,去海边钓鱼,一定一定要穿这两个东西!!!

       说完这些,再来讲钓鱼还要准备哪些东西。

       首先在澳洲钓鱼,鱼证是必备的,当然,你不买也没所谓,因为基本上你去偏僻一点的地方也没人查,不过也不贵,何必提着一颗心钓鱼呢。选择你要买多久的证,有,3天(7块),1个月(14块),1年(35块),3年(85块),你选择这个的时候,他会问你,你什么时候去钓鱼,日期是从你钓鱼那天开始算的。其他的没有什么可说的。

钓具

       第一般来说,新手用的钓鱼,去KMART或这BIGW买就可以了。基本上新手沉底的话买个7尺以上的杆子,LINE

       WEIGHT在4K以上就没问题,买COMBO的,就是有渔轮跟杆子合体的比较划算,这足以应付绝大多数鱼,并且结实耐操。再买一盘线,磅数要高于杆子的LINE

       WEIGHT,原因是沉底很容易挂,磅数高可以拉回来的概率也高,基本我40磅以上的编织线(braid

       line)都可以,KMART买的话有10块以内的。combo的杆和轮基本上在50以内。另外,再买一盘磅数小于主线的做副线。还有8字环,就是一个8字样的金属小东西,还有钩子,因为每个厂家每种钩形的号码都不一样,所以,去KMART看,买钩子大小与成年男性中指指头差不多大的就可以了。还有就是铅坠,铅坠买橄榄形或者圆形的比较划算,因为个多,配上面说的杆子,30-60克的坠子都可以。

鱼饵

       基本上,初学者的饵都是去超市买香蕉虾(banana

       prawn)尽量不要买渔具店的小河虾,因为香蕉虾肉更紧实,贵就贵一点了。大概价钱在17到20之间,看你要钓多久了,基本上两个新手一个下午耗掉1.5K,在咬口不错的前提下。还有一种是沙丁鱼,渔具店有卖,但沙丁鱼很容易在甩的时候掉饵,效果也没有香蕉虾好,就是便宜一点。有人也拿鸡肉什么的去钓,有试过,挂着小鱼不容吃,也牢,也便宜,但是咬口不是太好。建议新手们(2个)买1K的香蕉虾,再来一小袋的沙丁鱼,一大块鸡胸肉,玩个一天不是问题。没鱼的时候不用虾,换沙丁和鸡肉上,保护虾到有鱼的时候。

怎么钓鱼

       第一,找点。基本上用googlemap

       搜,新人的话先搜内弯,鱼没那么多,但是相对安全。到了你搜到的点之后,有一个非常非常重要的步骤就是,先不下去,在远处看你要钓的点,10分钟,没有海水能淹上来,才说明安全可以下去。下去之后再找鱼窝。

       推荐几个安全的点,没有多少鱼但是能把技术练熟,LAPEROUS,风景不错,安全,适合带妹子,鱼嘛,就呵呵了。车开到头,下去就能钓了。

       还是推荐一个论坛吧ACfishingAussie-ChineseFishing澳洲钓鱼论坛悉尼钓鱼,澳洲钓鱼,澳大利亚钓鱼,Sydney

       Fishing,Australiafishing,里面钓鱼入门技巧里有很多钓点推荐。

       2:到了钓点之后,把带来的钓具和饵放到水绝对,注意是绝对,打不到的地方。然后开始穿钩绑线。基本上沉底的钓组是这两种:第一个RUNNINGSINKER

       ,就是先穿铅坠于主线上,再上八字环,再上大约半米的子线,再上钩子。第二个名字忘记了,先在主线上绑八字环,再娶大约80公分的子线,末端绑铅坠,弯曲中间的线,绑住,(这个实在不会描述),再穿钩子。

       3:穿饵:香蕉虾剥皮,剪3到4段,顺着虾肉的弧度穿过去就行了。沙丁鱼也剪3,4段,穿过去,注意,一定要钩在骨头上,然后子线打个活结,绑在沙丁上。鸡肉就剪成指甲盖大小的小块,穿过去,就行了。。注意,钩尖一定要露一点点出来。

       4:甩杆,先把主线摇到靠近八字环的地方,注意手里的渔轮,上面的半铁圈(好吧我不知道那个部位叫什么)方向朝左,捏住主线,打开线杯,平行举杆过头顶,转头看身后,确定没人,(这个很重要)甩杆过头,在杆子与前方的海面大约45度的时候松线,钓组落海之后等3,4秒关上线杯。

       5:刺鱼:分清两个状况,一个是小鱼啄,就是杆头会有很轻微的,断断续续的抖动,这个是小鱼。另一个是海浪,海浪压线杆头会缓缓的下垂,接着又回原状。这两种情况不用收杆,但如果杆头出现持续的较大幅度地抖动,就要猛地往上拉鱼竿。如果钩中鱼的话,还会持续抖动,这个时候迅速收线,防止挂底。不一会,你的第一条鱼就上来了。

       小TIP:

       1:安全是最重要的,钓鱼最好要有伴。

       2:不必急着升级装备,得技术超过你手头的装备的时候再想着升级。

       3:如果今天鱼钓多了,家里冰箱塞不下了,能放就放几条回去。

       4:保持钓场整洁。

Galgame,Visual Novel,AVG这几种形式的内在区别以及优缺

       楼主也是在找单机游戏玩,我就把我硬盘里存的单机游戏罗列一下:

       属于经营类的:《模拟城市4》是个老游戏了,虽然不断有新版本出来,但是这个版本是我玩的最多,也是一直常驻硬盘的游戏,属于那种随时有兴趣了进去玩一会的那种游戏。属于自己规划城市,调整税收发展人口这样的游戏。有专门的论坛发布更新和各种游戏MOD。有了MOD的《模拟城市》才更精彩。

       《东印度公司》(2009?发售)很当年的《大航海》类似,远洋贸易,控制港口这样的,不过画面和游戏感更强了,电脑AI做的比《大航海》好很多,外交成为很重要的一环。不过游戏深度不是太够,很容易很快就通关。这个游戏是我比较喜欢的游戏,虽然我十几个小时就完成了全部关卡通关了。但是偶尔还是会拉出来玩上这么一两关。

       体育类的:我个人不太喜欢《FIFA》这样的激烈的体育类游戏,于是,我装的《足球经理2010》,属于纯数字流,这个游戏一开始很费神,想要玩好不太容易,但是玩上手以后,这个游戏是最值得一遍遍玩的游戏(没有之一)。基本上,闲来无事的时候会打开让游戏时间走上几个月,一两个礼拜才打一个赛季这样,基本上我在玩其他游戏累的时候会打开玩一会,因为这个游戏除非你输了(退休,辞职),不然没有终点,你可以一直玩下去。有专门的《足球经理》论坛,可以去学下经验,这个游戏是唯一没有所谓攻略的,每个人都会有每个人的战术理解。

       赛车类的:《尘埃2》(2009年发售?)是个相当不错的游戏,以前俺一直是GT2或者极品飞车的玩,后来朋友推荐了《尘埃2》以后,别的赛车类游戏我就不玩了,差距大的不是一点点。这个游戏是我介绍的游戏里面对电脑要求算高的一款游戏了,只有好的硬件才能体会到这个游戏的快感。相对操作要求也比较高,我玩了很长时间还是在第一个赛道跑,很难像极品系列一样很容易上手就跑第一的。

       模拟类的:这个看LZ兴趣了,喜欢的话,《模拟人生3》玩玩也可以,比那些什么培育养成类的游戏耐玩的多。国外有玩家将这个单机游戏里玩出来的东西放到网上卖钱,也蛮赚的。不过这个游戏推荐玩正版,可以不断更新很多地图和插件,不然就一个地图(城镇),玩久了也会没意思的。这个游戏耐玩性还是不错的。这个游戏一样,去找些MOD玩会更有意思。

       策略类的:我想三国系列的游戏就不用推荐给LZ了,去试试《王权2》(2009年发售),这个游戏有点像暗黑和魔兽争霸的结合体。但是你只需要在宏观上控制整体策略好了,不需要控制游戏角色,电脑的AI会控制你的英雄去完成你需要完成的任务。上手的时候会很吸引你的,反正这个游戏我几个朋友都是一上手就迷上了。缺点还是深度不够,一旦上手以后,很容易就通关(除了最后一关有点难外,其他的关都相对好过)我大概用了十个小时左右玩通的。耐玩性稍微差一点。

       当然,《泰坦之旅》也是不错的一款游戏,跟当年的暗黑很像,画面和游戏感更好些。在暗黑3发布之前,算是不错的替代游戏。

       然后,《文明4》:为什么是《文明4》呢,因为文明系列是单机游戏里面,内核做的相对强大的一款游戏,和《模拟人生》《模拟城市》一样可以添加很多MOD。而《文明4》又是里面玩家最多的,当然你可以去试试《文明5》个人感觉除了增加了一个3D以外,对电脑AI的控制还不如文明4。文明属于战棋类的,也就是你走完你的兵,然后电脑走,然后你走这样的,可以慢慢玩。

       《英雄无敌》这个老游戏了,但是耐玩性绝对在战棋类游戏里排第一,最少我这么认为。虽然我玩的不好,但是这个游戏经常让我和朋友废寝忘食的玩个不停,可能是有感情了吧,到现在和朋友在一起还会切磋几把。

       其他小游戏:常驻我硬盘的小游戏就三个:《植物大战僵尸》《祖玛》《红警-共和国之辉》属于闲的时候休闲玩的。如果楼主有别小游戏的爱好的话,可以百度下,我就玩这三个。

       当然,还有即时战略类的,也是我最喜欢的游戏类型。当然,这类的游戏不太适合跟电脑玩,找几个朋友一起切磋是最有意思的。

       《魔兽争霸3》:是我推荐的第一个,反正从它发售开始玩到现在,属于常驻硬盘排名第一的游戏。

       《英雄连》:盛大出了《英雄连OL》一开始想去玩的,后来发现跟单机的《英雄连》一样,而网络版的BUG太多,于是我又回去玩单机,这个游戏是单机的即时战略游戏里面最适合打电脑的,新手一局打个一个多小时算正常的,经常会在一个资源点上来回拉锯很长时间。

       《帝国时代3》这个游戏属于《帝国时代》的升级版,我一般是用《帝国时代3》来跟电脑打,而用《帝国时代》跟朋友一起玩。也算不错的游戏。

       H游戏(成人游戏):里面种类繁多,玩下来,还是《真实的女朋友》比较有意思,属于体感控制游戏,可以装个摄像头,软件会通过摄像头监控你的头部运动,然后控制游戏的画面视角。LZ如果有性趣可以下一个体验下,不过貌似这个游戏不太好下载。

       最后,我不得不说,我灰常讨厌第一视角的游戏,所以我不献丑了,这种游戏我就玩过《使命召唤》系列,说不上玩的好,但是也是玩下来唯一存在硬盘里的游戏。所以第一视角的游戏由其他人补充吧。

       第三视角的游戏:《生化危机5》算是个相当不错的游戏,可玩性和耐玩性都相当高,可惜俺不喜欢,所以虽然装了,但是基本不玩。

       PS:因为我2010年都在玩网游,单机游戏关注的少了,所以2010年发售的一些个经典单机游戏就不是很清楚了,请楼下补充吧。

       总结下来,我机子里值得推荐的游戏如下:《东印度公司》《模拟城市4》《足球经理2010》《尘埃2》《模拟人生3》《王权2》《泰坦之旅》《文明4》《英雄无敌》《植物大战僵尸》《祖玛》《红警-共和国之辉》《魔兽争霸3》《英雄连》《帝国时代3》《真实的女朋友》《使命召唤》《生化危机5》。当然也有其他的一些游戏,比如《寂静岭》也很经典,不过我个人不喜欢,所以没装。

       OK,就这些了,打字很累的,不知不觉打了这么多,楼主看在俺辛苦的份上给点分呗。。。。。

       以上对游戏的观点,纯属个人意见,如有不同意见,纯属个人习惯。请勿喷!~

类似机械迷城的单机游戏......

       我觉得,如果这个问题要有意义的话,必然要这么理解。

       AVG是文字类的解迷游戏。例如:ES方程式,无声狂啸,逆转裁判。

       GALGAME是日式美少女画风,以恋爱为形式的小说游戏。

       VN是不以恋爱作为形式的视觉小说。

       如果把GALGAME或者VN的概念放大,必然会出现交集甚至包含,这样问题也就难以探讨。

       首先我想先说一下什么叫做以恋爱为形式。

       以恋爱作为形式大概有这样的几个方面:

       1好感度系统。

       2可供攻略的多个女主角。

       3剧情用恋爱的形式来推动。

       我们首先来说AVG。

       AVG的特点在于选择的丰富性。你控制的主角在一个场景里你可以让他做数个动作。

       GALGAME和VN则是在关键的地方给以你选择项,甚至没有选择项(一般多见于VN)。

       如果要把这个区别说得更加深入和内在一些,就是小说和游戏的区别。AVG强调的是解谜,强调是游戏性和互动性,需要你用脑去挑战难题(事实上,大多数单机游戏就是一个个事先设好的难题,让无聊的玩家去破解)。那么GAL和VN突出的是剧情,是故事性,只需要你去观赏。

       当然也有故事性和游戏性相结合的作品(或者说作品本身就包含了游戏性和故事性两个方面),这种类型的游戏我不想讨论。因为我认为,就我目前所见,真正把故事性和游戏性相结合的作品,仍然没有。所以我把那些游戏看成两个游戏的结合,就像父母规定你要做10道数学题才能看一集连续剧。题是题,连续剧是连续剧,根本就是两个东西。若问我做题的结果能影响连续剧的剧情则又如何呢,那么我想说,在观赏和游戏的这两个角色中切换让我很不舒服,影响故事的表达。这就像小说的最后一页里面放了一个老鼠夹,为了看到TRUE END,还要手痛一番,真是神奇到了极点。当然这是我的个人看法。(请参考我的回答记录里面一个关于BRAID的问题的回答)

       作为游戏的AVG我们先告一段落。接下来我们讨论GALGAME和VN。

       GALGAME在很长一段里都是以把妹游戏出现的,恋爱的形式味很浓重。一般来说,你是一个没有过去的人,基础设定很少,没有脸,没有父母或者父母不在。你要做的就是做出选择,然后进入某一个角色的剧情中,用恋爱来作为推动剧情,在和女性角色的恋爱中来展现剧情或者这个恋爱就是剧情本身。GALGAME虽然可以被称为小说,但是故事很类型很形式,在这样的形式中,创作出优秀的作品是很困难的。而VN则没有这些条条框框。

       所以,我认为,GALGAME和VN的内在区别在于故事的形式和类型上。但事实上,VN和GALGAME的界线很难划分,很多VN里都或多或少的存在着这个形式的残留。比如星之梦,游戏的主题与爱情无关,也没有多个女主角来给你攻略,甚至连存档都说的是加入书签。但是这个游戏依然是通过男主角与女主角之间的认识和情感不断加深来进行的,就像男主和女主谈了一场精神恋爱。

       区别说完了。我们来谈优缺点。

       AVG:互动性最强,但是往往就舍弃了观赏性。很多优秀的剧本如果作为小说会富有吸引力,但是却被枯燥的做数学题的过程所冲淡。

       GALGAME:形式化的表达能降低创作难度,有固定的受众,利于保持稳定的销量,但是会对内容造成限制。缺乏互动性。

       VN:完全没有限制。同样缺乏互动性。

       这里我最后谈一下我一个还不太成熟的看法。我认为这三种形式都没有前途。我并不是说他们会不存在,就像在任何一个时代,都有1|8N物,但是他们是没有前途的,不可能诞生伟大作品的。

       首先说AVG。AVG就如我前面所说,虽然加入了互动性,却不过是以做题看连续剧的形式加入的。游戏性对故事性没有正面效应甚至还是负面效应,所以我认为这种两个游戏粗鲁的结合在一起的做法实在是令人反胃。难怪会存在游戏修改器。

       再来说,GALGAME和VN。游戏的根本在于什么?在于互动性。GAL和VN只是电子小说而已。它们根本就不具有把游戏的潜能发挥出来的可能。

       (更糟的是,它们作为一种综合艺术,它们却很少把影像和音乐的能量发挥出来,思想和感情都只是用文字来表达而已。影像和音乐都能传达丰富的感情和思想,可以表现深刻的主题,但是在那些游戏中,只有用来告诉你女主模样和表情的立绘,还有充当环境描述的背景CG,以及事件场面描述的事件CG,还有用来烘托一下气氛的BGM。用音乐和影像来叙述的VN和GAL我至今还没有看到,但这种作品在其他形式上却早已有之,例如音乐剧和哑剧。)

       因为他们已经丧失了游戏的根本,他们不过是文字图像音乐结合在一起的综合艺术,这和已经牛逼了一百年的**并无本质区别,所以,他们不可能有前途。

       游戏经过了这样的一个历程,从游戏性出发,发展到故事性,已经经历了“正”和“反”两个层次,现在该是向游戏性和故事性完全紧密结合的“和”的层次进发了。这就是我以为的游戏的前途所在。

       当然,这只是我某个深夜的一点胡言乱语而已。

       1.小熊回家(英国Dare to be Digital游戏节获奖游戏,由北大的三个学生和一个苏格兰学生共同完成,画风优美充满童趣,配乐也十分的可爱!非常精致的单机小游戏,推荐~~!)

        2.鼻涕猪,独立星球上的益智的单机游戏,画风可爱,我喜欢~

        3.Magic Farm 1,2,模拟经营类游戏,都不错,画面非常精致漂亮!欧美风~ 喜欢5号魔法门花园的朋友一定会喜欢它,因为五号就是仿这个来的~

        4.机械迷城,这款游戏的画风非常精致,09年刚出英文版时我就玩过了,不过本人智商有限不看攻略无法通关...

        5.蜡笔物理学,和粘粘世界一样的物理类游戏,同样也是画面可爱音乐好听的游戏。

        6.蜜蜂花园 之失踪的蜂后, 画面精致,唯美可爱的经营类游戏。

        这些都是我玩过的,希望你喜欢~

       好了,今天关于“BRAID攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“BRAID攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。